Concurso Cultural Nokia XpressMusic

Prazo final para envio: 10 de outubro
Prêmio:
Celulares e acessórios Nokia linha XpressMusic

“Mostre todo seu talento criando um fone personalizado com seu estilo musical predileto.”

Os participantes devem criar em formato digital - foto ou vídeo - um fone de ouvido que represente seu gosto musical e enviar através do site www.nokia.com.br/musica.

A cada mês (até o término do concurso) serão selecionados 03 fones, no total de 09 ganhadores. O critério para a escolha será a criatividade, originalidade e adequação ao tema.

Difícil vai ser fazer fones mais interessantes dos que os criados pelos designers da Nokia.


Mais informações e regulamento aqui.

Add comment 21/07/2008

Van Gogh, arte e designers - comparações, coincidências e algumas (possíveis) conclusões.

Primeiro as (possíveis) conclusões.

O talento mágico, aquele com o qual uma pessoa é tocada no momento que chega a esse mundo (ou a caminho) não ekziste - assim diria Padre Quevedo - pelos menos no mundo da arte.

Algumas pessoas já haviam me dito mas eu sempre acreditei que alguém pudesse ter sido tocado magicamente. Eu pensava que talvez Van Gogh fosse um desses - um pirado que na sua loucura além de cortar partes do corpo pintava e sentia as cores como nenhum outro, talento fruto da loucura ou concedida a ele sem que precisasse fazer qualquer esforço. Até o dia que me deparei com o livro Cartas a Théo de Vincent Van Gogh. Um compilado de cartas trocadas entre Vincent e Théo, seu irmão, até o dia de seu trágico fim.

A segunda conclusão, talvez uma verdade (mas não absoluta), é que alguém só é realmente bom naquilo que faz se estudar o assunto a fundo. No caso das artes e do design, não somente esse assunto, mas tudo que o cerca; afinal são dos estímulos externos que artistas e designers extraem inspiração para criar - aqui a primeira coincidência!

Nós designers e Van Gogh o artista louco - coincidências e comparações.

Muitos não sabem, eu não sabia, que Van Gogh era um estudioso: literatura, história da arte, técnicas e arte contemporânea eram seu grande interesse, era aliás, seu único interesse logo que decidiu ser pintor, o que demorou bastante, ele tinha quase 30 anos de idade.

Nós, artistas ou designers, além dos interesses em comum com os de Vincent temos ainda que estar atentos a tudo que acontece no mundo do design e arte (que não é pouco) da música, televisão (por mais terrível que possa ser), internet, jornais, revistas, tecnologia, comunicação, moda, comportamento… tudo a uma velocidade que deixaria Vang Gogh tão louco a ponto de cortar também as mãos, pés, língua e furar os olhos. Viver na loucura hoje, diferente do tempo de Van Gogh, nem é tão louco assim.

Para registrar (e inspirar): Van Gogh gostava de Shakespeare, lia Balzac, Vitor Hugo e livros técnicos, biografias de artistas, admirava os franceses Corot e Delacroix e tantos pintores da história como seus contemporâneos, visitava museus e galerias e era um grande observador, fato que o tornava crítico e possuidor de apurado senso estético. Ele era principalmente um estudioso da cor: das técnicas, da cor física, da cor científica, como a Teoria das Sete Cores de Newton. Van Gogh porém tinha suas próprias teorias que concluía através do estudo constante da aplicação das cores, ele chegava até mesmo a discordar de Newton:

“…Newton chamou de primitivas: o violeta, o índigo, o azul, o verde, o amarelo, o laranja e o vermelho; mas é claro que o termo primitivas não pode convir a três destas cores, que são compostas, pois o laranja se faz com vermelho e o amarelo, o verde com o amarelo e o azul, o violeta com o azul e vermelho (…) é preciso portanto, reconhecer, com os antigos, que na natureza há apenas três cores verdadeiramente elementares, as quais misturando-se duas a duas engendram três outras cores compostas ditas binárias: o laranja, o verde e o violeta.”

Van Gogh assim como nós designers, buscava inovar em seu trabalho, foi por esse motivo como sabemos, que ele teve - apesar da demora de 100 anos - todo reconhecimento merecido como um grande artista. Para ele, assim como para nós, não era nada fácil. Naquela época como agora a maioria das pessoas gostavam de seguir clichês poucos eram os que tinham coragem de inovar, ir contra a corrente; sabe aquele chefe ou cliente que pede para que você faça algo parecido com o que fulano fez? Você tem clientes ou chefe, Van Gogh tinha os marchands, que pediam que fizesse quadros parecidos com os dos pintores de sucesso na época ou pintasse temas diferentes dos que ele fazia.

A grande dica talvez seja que nós devêssemos, assim como Van Gogh o fez, observar tudo que já existe e já foi feito (pois tudo já foi criado e inovação é bem diferente de invenção) em busca de algo que possa ser recriado com características e peculiaridades diferentes das existentes, é identificar algo que ninguém antes percebeu, é aquele olhar que é só seu, é reinventar, é atribuir um novo valor ao que já existe — inovar. Essa busca pela inovação é a grande coincidência entre ser designer e ser Van Gogh.

1 comment 13/07/2008

Prêmio Fnac Novos Talentos - HQ edição 2008

O Fnac vai premiar designers, artistas, ilustradores, (cursando escolas técnicas ou universidades) que mostrarem seu talento para a criação de história em quadrinhos com:

1º Lugar R$ 5.000,00 • Edição de 1 livro pela Editora Devir • Computador, monitor, tablet, scanner e impressora • Programas para design • Troféu

2º Lugar R$ 3.000,00 • Publicação de HQ em edição especial da revista Pixel • Computador, monitor, tablet, scanner e impressora • Programas para design • Troféu

3º Lugar R$ 2.000,00 • Publicação de HQ em edição especial da revista Pixel Tablet • Programas para design • Troféu

Prêmio Especial A escola em que o ganhador estiver matriculado ganha 01 computador e 100 títulos em quadrinhos para fazer parte da biblioteca.

A história deve obedecer o tema “Infinitas Diversidades e Infinitas Combinações” leia mais detalhes sobre o tema e regras no hotsite do concurso, clicando aqui.

Inscrições: de 01 de julho a 30 de agosto
Seleção:
01 a 30 de setembro
Apresentação dos resultados: Até 30 de outubro
Entrega de prêmios:
Última semana de outubro

Add comment 8/07/2008

Toy Art Mania - Exposição, palestras, debates, oficinas e mais: você pode expor seu trabalho!

O Sesc da Avenida Paulista promove de 05 de julho a 10 de agosto de 2008 a exposição Toy Art Mania com 90 obras de artistas nacionais e internacionais.

A mostra é aberta a designers e artistas que criam toys de qualquer material, tecido, resina, material reciclado, papel, madeira, etc. Até o dia 25 de julho você pode inscrever sua obra e vê-la exposta no Mezanino do Sesc.

Dois toys do nosso projeto Digaí estão na mostra: Oui Mon Amour de Ana Flávia Dias e Jack Sparrow de Elson Di Nardo (abaixo na foto). Confira detalhes no Digaí.

Os artistas André Alcântara e Paula de Moraes, da Toscotoys (foto abaixo) participam de um debate sobre características, formas e expressões da Toy Art, dia 09/07 - feriado - das 15h às 17hs. As inscrições devem ser feitas antecipadamente no Sesc.

O Sesc oferecerá modelos de toys para customização orientados pelos artistas e designers que participam da mostra nos dias 08/07 a 25/07 - terça a sexta, das 18h às 21h, exceto feriado.

Imperdível a oficina-ateliê de produção de toys com massinha. Dias 12 e 13/07 - sábado e domingo, das 14h30 às 18h30.

Além das oficina-ateliês para produção de bonecos a partir de material reciclável e confecção de toys em pano. Confira datas na programação e inscreva-se antecipadamente.

Toy Art é…


“A Toy Art nasceu no Japão, em um período pós-guerra, diante da necessidade de elevar o orgulho da população adulta em um país devastado pelo combate. Em poucos anos essa ‘brincadeira’ com plásticos, tecidos e borrachas inspirada em ilustrações e interpretações sobre um personagem virou mania mundial ganhando grande visibilidade. “

Fonte: PortalSescSP

Add comment 7/07/2008

1º Desafio Cultural de Design

A revista Computer Arts Brasil está promovendo um concurso de cartaz e website com o tema Inclusão Digital no Brasil.

O concurso é dividido entre as categorias profissional e estudante e os prêmios específicos para cada uma. Entre os prêmios, hospedagens de site, assintaura da revista, programas da Microsoft e até R$ 3.000,00 em dinheiro.

Confira as regras e mais informações no site.

Dica do Fabricio Dolci.

Add comment 25/06/2008

“Os criativos que querem fazer a diferença”

“Os criativos que querem fazer a diferença”

Assim foi anunciado os nomes de todos os participantes do concurso de design social Good’08 50×70, entre eles alguns brasileiros.

Concurso Good 50x70

Os 210 cartazes selecionados foram expostos em Milão (veja as fotos no flickr) e agora seguem viajando ao redor do mundo. A Good 50×70 tem interesse em levar a exposição para qualquer lugar do mundo, estão abertos a propostas e sugestões, basta entrar em contato com eles.

Todos os posters podem ser apreciados no site do projeto, dividos por categorias e sem ordem de vencedores, não existe primeiro ou segundo lugar.  Clique nos links abaixo para vê-los.

Mortalidade Infantil


Poster Sad Look do brasileiro Arlen Costa De Paula Prodigo.


Poster No problem. It’s not you kid. Do húngaro István Szugyiczky.

Aquecimento Global


Poster Prepare to Migrate de Handoko Tjung, Indonésia.

aquecimento_global
Poster Do you? Recycle. de Jude Landry, Estados Unidos.

Violação dos Direitos Humanos

violacao_dos_direitos_humanos
Poster Impression da suiça Gilda Borgnini.

violacao_dos_direitos_humanos
Poster 98% da portuguesa Tania Dias.

Caça às baleias

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Poster Brutal Appetite de Rozina Vavetsi, Grécia.


Poster Japan Lures a Whale into Death de Takanori Matsumoto, Japão.

DST

Doencas_sexualmente_transmissiveis
Poster Best Friend de Zigmunds Lapsa, Letônia.

dst
Poster No condom? de Mario Israel Prado Jiménez, Mexico.

Vítimas da Guerra

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Poster Chair de Ece Eldek, Turkia.


Poster Welcome Home de Daniel Cohen, Estados Unidos.

Escassez de água

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Poster Give me water, please! de Nicola Jaime Grandi, Itália.

Add comment 25/06/2008

Concurso de Personagem para Game da Sony

A Sony em parceria com a  Media Molecule (do game Rag Doll Kung Fu) estão desenvolvendo o Little Big Planet para Playstation3 e convidam interessados para criarem um personagem para o jogo, que inclui também outras “criaturas” já desenvolvidas por designers como Trevor Jackson, e Yuko Kondo.

Seu personagem pode ganhar vida através do videogame mais famoso do mundo e você  ganhar uma cópia do jogo e um Playstation3.

:arrow: informações aqui.

Veja um vídeo com demostração do jogo:

Add comment 24/06/2008

Crie uma estampa para camiseta e ganhe até U$4000! Concurso!

Prazo para envio: Sem prazo. Após envio (e aprovação) seu desenho é submetido a votação durante 60 dias.

Prêmio: U$1750 em dinheiro e mais U$250 em produtos. Se houver procura e a necessidade de imprimir novamente você recebe o mesmo valor (U$1750 em dinheiro e mais U$250 em produtos).

Mais uma empresa que conta com a participação da comunidade mundial de designers e ilustradores como os grandes criadores de moda. Sim, porque uma camiseta não é nada sem uma estampa.

A empresa é a itself e o site entrou na rede dia 04 de junho. Confira aqui os desenhos que já estão em votação.

Os desenhos devem respeitar algumas regras:

  • Máximo de 06 cores.
  • Tamanho do desenho: 01 imagem de 680 x 370 pixels até 200kb em gif, jpg ou png e mais 01 de 150 x 110 pixels até 15kb (para serem exibidas no site, mantenha o arquivo original em vetor ou em bitmap com mais de 150dpi).
  • Faça o download do template com fotos das camisetas e cores disponíveis aqui e monte seu desenho.
  • E a regrinha básica: faça um desenho original, não use logotipos de empresas ou qualquer outra imagem que não seja de sua autoria.

:arrow: Regras


:arrow: Templates em psd ou ai


:arrow: Envie seu desenho (é necessário fazer um cadastro)

Add comment 19/06/2008

Designers brasileiros na final do concurso Underware!

Ótima notícia:

Doze brasileiros estão entre os oitenta finalistas do concurso Capa de Vinil Fakir - Orange Sunshine, noticiado em primeira mão aqui pelo Sobredesign. Ainda esse mês será anunciado o grande vencedor, de acordo com a Underware.

E são eles:

(more…)

1 comment 13/06/2008

Cultura, Identidade e Tipografia - Observações e Comparações entre México e Brasil.

Aconteceu ontem 11 de junho de 2008, as primeiras palestras da edição Tipos Latinos 2008 em São Paulo, os typedesigners Gabriel Martinez Meave e Alejandro Lo Celso exibiram seus trabalhos, falaram do processo de criação de suas fontes e também de trabalhos de outros typedesigners, informações enriquecedoras para o conhecimento dos que estavam presente nas palestras e que tentarei repassar aos leitores do Sobredesign.

Nest post falarei sobre a palestra de Gabriel Martinez MeaveMéxico, forjando el carácter — onde conhecemos um pouco sobre a história do povo mexicano desde o período pré-colombiano (antes da chegada dos espanhóis) até os dias atuais, mostrando a trajetória da escrita daquele povo, desde as representações gráficas dos povos maia e astecas até os cartazes de rua encontrados na Cidade do México.

Foto de Dark Tom

Fotografia de Dark Tom

Durante essa trajetória Meave nos mostrou todos os estímulos visuais e culturais que um typedesigner mexicano está sujeito como o colorido das ruas, das roupas, das comidas, as paisagens áridas, a luta livre (muito popular) e a religião católica caracteristica forte e presente no país.

Fotografia de zocalo

Foi evidente a observação de que, diferente do se vê no Brasil, o povo mexicano convive com suas tradições índigenas e com as trazidas pelos espanhóis (já incorporadas à cultura mexicana mas claramente distintas) em qualquer região do país seja ela urbana ou as mais afastadas ao norte ou sul do país. Não é comum no Brasil, por exemplo ver índios usando o telefone público em um centro urbano, obviamente não me refiro a um que esteja nú usando um cocar na cabeça, mas não é fácil identificá-los em meio a população urbana como é no México.

Essa peculiaridade mexicana é refletida no design através do uso de símbolos dos seus antepassados, como os maias ou da preferência popular por fontes góticas, uma influência européia. Isso porém não quer dizer que os designer mexicanos vivem somente de influências do passado, assim como nós eles também utilizam as linguagens universais do design e as aplicam em criações tão eficientes que colocam o design mexicano num patamar de qualidade e reconhecimento mundial.

Gabriel Martinez Meave é ilustrador, calígrafo, designer e typedesigner, criador da belíssima fonte Arcana,

da moderna e divertida fonte Organica GMM,

e da fonte Darka, eleita pelo site typographica.org umas das melhores criações de 2006.

Meave é também dono da Kimera Type Foundry.

Curiosidade: em espanhol a palavra carácter (México, forjando el carácter) é usada para designar tanto caráter como caractere.

Add comment 12/06/2008

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